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La Coctelera

Activida VIII. Procedimientos y funciones

1. Explique con sus palabras la utilidad de los procedimientos  en programacion- Muestre la sintaxis con un programa en pascal

2. Diga que son archivos y registros ...muestre su sintaxis en pascal con un ejemplo

10 ptos c/u

ACTIVIDAD VII

Escribir un programa en pascal aqui y llevarlo a laboratorio para:

1.-  Llenar una matriz de 3x4 con numeros pertenecientes a notas de alumnos

2.-   Mandarla a imprimir

se pediran las notas al usuario

ACTIVIDAD VI. arreglos unidimensionales

 

1. realizar un programa en pascal que llene un vector de 10 elementos(10 ptos.)

2. realizar un programa en pascal que sume los elementos de un vector para N =20

(10 ptos)

nota: dejar los programas aquí y llevarlos a práctica,  Gracias

ACTIVIDAD V. Unidad 6. Arreglos unidimensionales,Multidimensionales

1. Definir arreglos Unidimensinales. Realizar su sintaxis

2.Realizar un programa en Pascal que llene un vector con n elementos pedidos por el teclado

3. Escribir un programa que permita calcular el porcentaje de números pares existentes en el vector.

Nota : recuerden llevar a practica  los ejercicios del  laboratorio 2

Actividad IV.Declaraciones en Pascal y y diagramas de Decisión

1.- En las siguientes declaraciones decir si son enteros o real:

const

Pi = 3.14159;

Pimedios= 1570.8e-3;

Pigrados = 180;

(1 pto. c/u)

2.-  En las siguientes  Instrucciones decir cuáles están erradas:

VAR

a = 5.2 ;

b, c : integer;

Suma : real

Begin

suma = suma + 1;

end;

(1 pto c/u)

3.-   Realizar por parejas el siguiente diagrama y llevarlo en hoja de examen a la                    presencial.:

Leer N estudiantes y decir cuantos son femeninos y cuantos son masculinos

(11 ptos)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ACTIVIDAD III.Estructuras de Datos

 

Recuerden que no deben colocar asistencia por ningún motivo, solo las actividades

 

1.- Que son estructuras Estáticas y Dinámicas

2.- Que es una estructura de decisión

3.- En qué c0nsisten las instrucciones de repetición (2 ptos c/u)

4.- Mostrar un ejemplo de estructuras de decisión y de repetición (14 ptos.)

ACTIVIDAD II.

 

1. Realizar un pseudocódigo

2. Realizar su diagrama de flujo

A los siguientes problemas :

a. Calcular el área de un triángulo

b. Calcular la suma de tres números

ACTIVIDAD I. UNIDAD I. ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO

 

            1.  Investigar que es PSEUDOCODIGO

            2.  Dar un ejemplo de la vida diaria

            3.  Investigar los pasos a seguir para diseñar un algoritmo

            4.  Buscar las caracteristicas de un diagrama de flujo